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传感器塔-使命召唤:2个月内有8700万次下载和1.72亿次下载 Sensor Tower Store Intelligence估计,

使命召唤:移动在前两个月内,全球读者支出近8700万美元,下载量超过1.72亿美元。 过去曾经有过《使命召唤》手游,但从来没有这样的门。 Sensor Tower表示,这是由TiMi Studios和腾讯共同开发的游戏,在发行的第一周就达到了创纪录的1亿,但此后速度一直放缓。该游戏在11月的安装次数接近2100万,而10月 则为1.46亿。该游戏在美国取得了巨大的成功,记录了近2850万次安装,占所有下载量的16.6%。印度位居第二,拥有1,750万设施,占10.2%,巴西排名第三,拥有1200万设施,占7%。 大多数下载是由Google Play生成的,略超过8900万,占52%。同时,iOS版本已累计下载近8300万次下载,占48%。 至于下载,《使命召唤:移动》在10月产生了大部分收入,总计5500万美元,而11月约为3100万美元。我玩过它,我喜欢在触摸屏上移动和拍摄的便捷性。我本来希望使用蓝牙控制器玩,但游戏不支持它们。而且我认为这样做会使触摸屏玩家的工作变得太困难,以至于无法与具有游戏控制器的人竞争。大量的机器人可以帮助新手玩家习惯于第一人称射击。 美国的收入份额最大。玩家花费超过3600万美元,占总支出的42%。日本是第二大支出来源,超过1100万美元,即13.2%,而英国则是净收入最高的三个国家,为260万美元。 ,或3%。 ,收入超过5100万美元,占总额的59.2%。与此同时,Google Play累计收入超过3500万美元,即40.7%。 尽管赌博支出已从游戏推出后的峰值开始下降,但始终稳居其主要市场的前25名。随着新功能和内容开始以更快的速度部署,在未来几个月中,我们可能会看到越来越多的支出高峰。按照目前的情况,《使命召唤:移动》仍然是将主要的控制台和PC属性转换为移动设备的最成功的例子之一。 这也源于《使命召唤:现代战争》的成功,该游戏于10月首次亮相。 Activision表示,该游戏超过了去年的冠军销量,《使命召唤:黑色行动4》。

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